実は今日は休み。(;´Д`)

2009年07月03日 17:15

今日は仕事が無いので休み。
なんかちょっと複雑な気分w

で、買い物頼まれついでに近くのゲーセンへ行きました。

やっぱり平日の昼なのでがら空き




じゃない…、だと…?

なんだか学生がうじゃうじゃいます(゚Д゚)
期末テストが終わったのでしょうか?

でも混んでいたのはギタドラで、IIDXはがら空きでしたw

まあそんなに時間がある訳じゃないので、数回プレイ。





…あ!

GOLDのプレイ回数(677回)を
超えちまったZEEEEEEE!!
Σ(゜Д゜;)


これで晴れて(?)一番やり込んでいるバージョンになりました…(;´Д`)

1000回行くかな?


では収穫です(*^-゚)v

・LEVEL 9

THANK YOU FOR PLAYING(H)
FULL COMBO

初見時に「フルコンいけるかも」と思っていたので、無事できてホッとしています(^^)


・LEVEL 10

No.13(H)
Scripted Connection⇒A mix(H)

snow storm(A)
HARD CLEAR

No.13灰は、それまで他のフルコン狙いでチキン切りばかりしていたので、
むしゃくしゃしてコレを選曲したらできたw
序盤ゲーですね。

A mix灰は穴みたいに縦連だったらもっと楽だったのに、
と思ったのは片手プレイヤー故の考えでしょうか?
あそこだけで90%→閉店寸前まで減りましたw

スノスト穴は高速階段抜けてたぶん2〜4%くらいだったと思います。
(見てる暇なんて無いw)
コレが一番嬉しかったですね!(*´д`*)


さらに、今日は結構調子が良かったので…


「神への道」は
遙かなる道…
〜SP九段奮闘記〜


しまった…
今日にしておけばよかったw

ここにきてテクノ番長がだんだん出来るようになってきて、
今回、自己最高の48%残して終了(^^)
…ディープは相変わらず補正ゾーン真っ只中ですがw
ディープもせめて30%は残したいなぁ(;´Д`)

という訳で…


3曲目
B4U(BEMANI FOR YOU MIX)


…いいかげんこの厚き壁をよしくんもろともぶち破りたいところです。

さて、今回はどうだ!?



…相変わらず補正ゾーンに浸かりっぱなしですが、多少余裕があるぞ!?(心理的な意味で)

そして間奏ゾーンへ!

ん?なんか押せている!



…ような気がするぞ!(ぇ

今度こそ耐えるのか?

今度こそ!

今度こそ!!
















ピューンピューンピュピュピューン


1 0 %

今度こそ耐えたああああああ!!


これは…!
もしかしたら…!

「トゥー、トゥー、トゥー、トゥー、トゥーディーエーックス!!」


8 %


…あれ?
減っている…?

その後頑張ってみましたが…



9dan failed-4
あいさつはもういいよ…


結局ちょっと進んだだけでした_| ̄|○
この厚き壁をぶち破るのはいつになるのか…


「あんまり段位に落ちてばっかりいると、『チョリ男』になっちゃうゾ☆」


…サーセンw

To be continued...
〜今度こそ8月号につづく?〜

片手の「Real」、両手の「Watch out!!」

2009年06月30日 22:29

実は今、土浦に来ております(^^;
といっても1泊だけなので明日帰宅しますw


では、週末の出来事を簡単に。

・土曜日

調子悪かったので割愛(何

・日曜日

ゲーセンに行きませんでした。



週末の出来事
〜 糸冬 〜











…実はここからが本番でごさいまして、

・月曜日

仕事帰りに珍しく鹿島田のゲーセンへ。

とある友人に久々に会い、IIDXやDMをワイワイやってました(^^)

結構調子が良かったので(環境含む)、
…っとまあそれは後ほど、ということで(・∀・)


・火曜日(つまり今日)

冒頭の通り、土浦に移動。

もちろんゲーセンに行きました(;´Д`)
少しだけですが…

エリア数も11に増えました(*´д`*)
ちなみに、ランキングに載るにはあと10エリア増やさないと…((((;゚Д゚))))


ではまず収穫から(゚∀゚)

・LEVEL 9

Tomorrow Perfume(A)
HARD CLEAR

今回の一番の収穫!
鏡です。
☆9未ハードはついにReal(A)1つを残すのみ!
…でもいつできるようになるんだコレw

HYPERION(H)
FULL COMBO

実はあと一歩、というのが結構あったので、無事接続できてよかったです(*^-゚)v


・LEVEL 10

bluemoon(A)
HARD CLEAR

久しぶりにやってみたらギリギリ耐えました(^^)


そして…!

「神への道」は
遙かなる道…
〜SP九段奮闘記〜



…前フリもういいや(ぇ

でもこれをする、ということは先に進むことができたのかッッ!?

「2ヶ月連続で休載するのはマズイでしょw」

…とのこと。
ギリギリだけどねw


3曲目
B4U(BEMANI FOR YOU MIX)


…もうね。

何というか…


B4Uリミ自重しろwww

って感じです・゚・(ノд`)・゚・

でも今回は番長が頑張ってくれたおかげで42%からのスタートとなりました。
表現がおかしいとか気にしない。

まずイントロ!
なるべくゲージを残したいところ…!

そして…!



いつも通り低空飛行!(>_<)

だめじゃん!(>_<)

そして低空飛行のまま間奏地帯に突入。
やはり今回も敢えなく撃沈か?

しかし、何とかもっている!
何とかもっている!

これは抜けるのか?

抜けるのかッ?

抜けるのかぁ〜ッッ!?
















アッー



ガシャァァン!!
STAGE FAILED


間奏地帯の最後の小節でやられました_| ̄|○
もうちょっとなんだけどなー。

でも達成率は3%上がって39%に。

卑弥呼「2つと半の月、超えてさえ進歩無しか…。」


…頑張ります(´・ω・`)

To be continued...
〜たぶん8月号につづく〜

ちょっと更新

2009年06月26日 22:31

そういえば、6/30〜7/5に札幌と名古屋でSIRIUSのロケテを実施するようですね。
前回のロケテからの変更点はあるのでしょうか?


今日は現場が立川で、終わるのも早かったので、立川駅周辺のゲーセンにちょっと寄ってみました。

立川のゲーセンは全体的に鍵盤が軟らかめ。
バネ抜きもありました(^^;

中には反応が良すぎて、フルコン狙いの時に最初右手を台の上に置いてたらそれがボタンに触れて反応して開幕BADが出たりとか…

それでも収穫は少しありました(^^)


・LEVEL 10

alla turca con passione(A)
Drivin'(A)

HARD CLEAR

2つとも最後はゲージが1桁台。
あぶないあぶない((((;゚Д゚))))


・LEVEL 11

Take It Easy(A)
HARD CLEAR

むしろこっちのほうが楽でしたw
でも2回目のわからんトリル地帯はあんみつを使いました。
すみませんorz

凱旋(笑)

2009年06月22日 23:43

先日、19日に無事帰宅しました!ヽ(゚∀゚)ノ

で、早速ゲーセンに行こうとしたのですが、部屋の整理などをしてたら
「今日はもういいやw」
ということで結局行きませんでした(^^;

その代わり次の日の昼、買い物頼まれのついでにゲーセンに行きました(^^)

調子は良かったと思います。
新規クリアもあったし(*´д`*)

そしてその夜、久々にいつものメンバーで(俺的に)埼玉のゲーセンに遠征。
やはり混んでいたので、自宅を出てから3時間くらいかかりましたΣ(゜Д゜;)
(途中夕食をとったけど)

まず最初に片手IR#5(A)をプレイ。
しかし…

あれ?何か目が疲れてる…?

正直運転疲れは感じなかったのですが、いざIIDXをプレイすると認識が明らかに鈍っています。
もちろんスコアはひどい有様だったので登録しませんでした(^^;

しかもそんな中九段もやっちゃったしw
当然いつもの場所(B4Uリミの間奏)で撃沈orz
でもコンディションの割には頑張ったほうかも(^^;

こういう時は「練習日」と割り切ってプレイしたほうがいいような気がしました(;´Д`)
ただ新規フルコンが少しあったので、指の調子は悪くなかったと思います。


そして今日は用事があったので休みをもらい(この時期は忙しくない)、
その用事を済ませたあと溝の口のゲーセンへ。

少しプレイした後、片手IR#5(A)に再度挑戦。

今回は目標スコアも突破できたし、ほぼ納得の結果だったので登録しました(^^)

…それでも下位グループですけどw
でもこれはみんな上手いから仕方ない(^^;

あと段位は収穫重視だったのでやりませんでした。
クリア、フルコン共にいい感じだったので(・∀・)



ではまとめて収穫です(^^)

・LEVEL 9

2hot2eat(A)
HARD CLEAR

前半補正突入 → 低密度地帯で必死でつなげて補正脱出 → 後半耐え
で10%程残して達成!

残り未ハード:2譜面
Real(A)
Tomorrow Perfume(A)


出たよ2トップ…
明日香も鏡付けてプレイしたのですが、
ラスト8〜5小節地帯で落ちました_| ̄|○
もしかしたらイケるかも?
Realは7軸連打地帯の前から絶望的…
たぶん最後まで残るでしょう。


・LEVEL 10

tripping contact(teranoid&MC Natsack Remix)(H)
HARD CLEAR

久しぶりにやってみたらギリギリ耐えました(^^)


・LEVEL 11

INORI(A)
Linus(A)

EASY CLEAR

祈りはラストゲーでようやく。
今のところノマゲで耐えられる自信はありません(つД`)
Linusは後半手前でガッツリ減らされなければノマゲもイケる?


・LEVEL 12
久々にキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!

Innocent.jpg
Ristaccia.jpg
Innocent Walls(A)
Ristaccia(A)

EASY CLEAR


白壁は終盤手前の高密度地帯でゲージを残せたのが勝因です(*^-゚)v
リスタチアも終盤何とか耐えてボーダークリア!(*´д`*)
2つとも今まではそこで2%落ち余裕でしたw

これで☆12クリア(緑含む)は5つに!
ちなみに「片手☆12で一番楽」とされているスクスカ穴は未だにできませんwww

やっと\(^o^)/

2009年06月18日 21:19

今日でようやく仕事も終わり、明日帰宅します!(=゚ω゚)ノ

長かった…!
でもあっという間だったかも…(^^;

明日の朝に出発するので、
なんだかんだで家に到着するのは夕方前かな?

その後ゲーセンにでも行くかw

もちろん気力があればの話ですが…



携帯からだけになりますが、
音ゲーの近況を更新したついでにこっそりと(…でもないかw)新たに付け加えました(^^)

今作中に☆6のフルコン埋めを完了させたい!
と思うのですが、

エレチュン最強だわ(;´Д`)

他は気合と運(これが一番重要w)で何とかなりそうですが、
コレの前半はつながる気がしません_| ̄|○

ていうかコレがフルコンできたらシュラーク穴もフルコンできるっちゅう話だよ( ゚д゚)

あと☆7と☆8はぼちぼち埋まればいいかな、と。

☆9ハードは…
明日香とRealの2トップが辛すぎる・゚・(ノд`)・゚・

2hot2eatは次回作で削除さr




いやいやチャレンジします!しますから!!w

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